2021年6月24日,Adobe正式发布Substance 3D系列软件,其中包括多款专业级创意软件和一个3D资产库。
新发布的Substance 3D软件大幅降低3D设计技术复杂性,可帮助创意人士改善工作流程,提高3D制作能力。
包括:
Substance 3D Painter:所见即所得的专业3D纹理绘制工具
Substance 3D Sampler:从实物到数字资产的转化工具,轻松打造专属高级资产库
Substance 3D Designer:专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和 3D 模型
Substance 3D Stager:专业打造效果逼真的3D场景,快速高效布置模型、灯光、背景和镜头。
Substance 3D Assets:一站式高端 3D 资产库,提供即时可用的专业高品质 3D 资产
产品功能
Substance 3D Painter
Substance 3D Sampler
Substance 3D Designer
Substance 3D Stager
Substance 3D Assets
不断增长的内容库
默认访问数百个节点和滤镜,使用独特且随机化的噪点和图案创建任意表面
HDR 环境光创建
使用程序照明或 360 全景图创建动态照明环境
色彩管理
Pantone 和 OpenColorIO 支持
MDL 支持
专用着色器图创建 MDL 材质
一键发送
轻松将材质和滤镜发送到其他 Substance 3D 应用程序,实现和 Designer 同步迭代
参数化建模(测试版)
制作个性化动态 3D 模型
产品优势
在电脑和 VR 中制作 3D 模型
通过方便好用的工具以数位材质建立 3D 模型,建立模型就像实际雕刻一样轻松自然。
用 3D 捕捉真实世界
将真实图片转变成 3D 模型、材质或光线,并混合资产來创造更进阶的表面。
创造 3D 材质,变化无穷尽
使用荣获阿斯卡奖项的应用程序,并通过以节点为基础的工作流程,制作无缝材质、图样、影像滤镜及光线。
使用必备标准工具 Painter 进行 3D 纹理化
任何资源都可转变为数位画布。利用参数笔刷及智慧材质,直接在表面上绘制精细的效果。
在自己的虚拟工作室中布置3D 场景
组装及转译场景,就跟相片一样逼真。提供由世界一流摄影师所打造的范本,您可以使用这些范本,只需几分钟就能获得令人惊艳的效果。
探索数千种高阶 3D 资源
取得由世界级艺术家所制作且适合各行各业的数千种 3D 资源,包含模型、材质及灯光。
系统要求
Windows操作系统
macOS操作系统
Linux操作系统
最低规格 | 推荐规格 | 最佳规格 | |
---|---|---|---|
操作系统 | CentOS 7.0(仅限企业 ETLA)/Unbuntu 18.04(仅限 Steam) | CentOS 7.6(仅限企业 ETLA)/Unbuntu 18.04(仅限 Steam) | CentOS 7.6(仅限企业 ETLA)/Unbuntu 18.04(仅限 Steam) |
目前,Linux 许可证仅适用于 Steam 或面向企业合同。
在 Linux 操作系统上运行 Adobe Substance 3D 工具的最低要求
销售价格
软件永久授权,不可转让,9999元/pc永久授权
售后服务中心
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